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Super Mario Galaxy y otras hierbas

Este fin de semana ha caido en mis manos el Super Mario Galaxy, y a pesar de no haber jugado mucho (6 estrellas) ya puedo decir que es un must have para la Wii (vamos, que no te lo puedes perder). Yo diría que incluso más que el MP3: Corruption, e incluso ($DEITY me perdone) más que el Zelda TP.
La historia. la música, la ajustada jugabilidad, todo te lleva a aquellas maravillosas tardes embobado con el Mario 64, e incluso diría más, al Super Mario de la SNES…

Todo esto no hace más que confirmar una teoría: los gráficos no lo son todo. Ayudan, claro que si, pero desde luego yo es el aspecto en el que menos me importa perder.
Vamos a repasar mis últimos grandes juegos (los que más me han gustado) y sus gráficos correspondientes.
Intentaré hacerlo en orden cronológico inverso (toma ya!):

  • Mario Galaxy: Los gráficos están bien, sin duda, pero vamos, no es lo más importante.
  • Metroid Prime 3: Corruption: Buenos gráficos también, pero priman más el control y la historia.
  • Call of Duty 4: Los gráficos están bien, pero en mi patata-ordenador-para+jugar estaba a calidad baja y disfruté como un enano.
  • Halo 3: Un gran juego, pero más por su jugabilidad que por los gráficos, que a mi me decepcionaron un poco.
  • Zelda: The Phantom Hourglass: Gran juego, gráficos modestos (aunque para la NDS eran la leche)
  • Gears of War: Quizá la excepción. Buenos gráficos (marcaron un hito) y un gran juego. Todavía sigo matando Locust en colaborativo con mi hermano 😉
  • Crackdown: Un gran juego (aunque igual es manía mía) con unos gráficos cell shading que no son nada del otro mundo

Y ya paro…

Supongo que ya habréis pillado la idea, ¿verdad?