Categoria: Games



Spore

No merece la pena:

  • La primera fase es un flow pero con gráficos infantiloides.
  • La segunda fase, cuando sales del mar, si que es divertida, a pesar de ser muy simple.
  • La tercera fase, las tribus, ya empieza a ser aburrida: es como un juego de estrategia pero super simple...
  • La cuarta fase (la ciudad) es tan aburrida que yo ya lo dejé ahí.
  • Me consta (por mi hermano) que el espacio (la siguiente fase) es todavía más aburrida.

Aparte, todo el rollo del DRM, las 3 instalaciones, etc etc...

Otra víctima más del hype, DEP....

Actualización
Y el Spore Origins (la versión para iPhone/iTouch) es todavía peor...


Batiburrilo #1

Wall-E
Muy buena. Quizás de lo mejor de Pixar. Es verdad que la segunda parte de la película (en la nave, con los humanos y todo eso) es más floja, pero la sublime primera parte compensa con creces. No hay nada después de los créditos (cosas rara en Pixar) pero los propios créditos en si están bien echos que merece la pena verlos...
Yo (por culpa de algún blog) iba con miedo, pero, de momento, Cars sigue siendo la peor de Pixar ;)

The Dark Knigth
Buena. Muy buena. Incluso buenisima. Pero mi sensación al salir de la sala (bueno, y ahora también) es de "no es para tanto". Es cierto que el Joker se mea en todos, que el guión es muy bueno y profundo, tanto que parece mentira que sea una película de superheroes. También es cierto que está muy bien rodada, que los actores dan todos la talla, que es la mejor de todas las de Batman sin duda, incluso que es la mejor de todas las películas que he visto este año. Pero... no es para tanto. Me parece que Batman es otra de tantas (sobre todo en estos últimos tiempos) víctimas del hype, además de que la sequía cinematográfica (de largometrajes decentes, entiendase) que estamos sufriendo ayuda (aun más) al lucimiento de The Dark Knigth.

Cashback
Durante las vacaciones di , de rebote, con esta película, que ya tiene un tiempo (es del 2006) pero que me gusto y sorprendió a partes iguales. Me ha recordado mucho a American Beauty (salvando las distancias, claro). Totalmente recomendable.

Aquaria
Estas dos últimas semanas, al estar de vacaciones, he podido descubir (via Pixfans) un juego independiente llamado Aquaria que me ha proporcionado momentos estupendos. Y la cosa tiene más merito todavía cuando descubres que es obra de tan solo dos personas: un programador / músico y un diseñador. Acojonante. Iba a comentaros un poco el juego, pero no lo vay a hacer mejor que en la review de Aquaria de Pixfans, asi que ahí os remito...


Super Mario Galaxy y otras hierbas

Este fin de semana ha caido en mis manos el Super Mario Galaxy, y a pesar de no haber jugado mucho (6 estrellas) ya puedo decir que es un must have para la Wii (vamos, que no te lo puedes perder). Yo diría que incluso más que el MP3: Corruption, e incluso ($DEITY me perdone) más que el Zelda TP.
La historia. la música, la ajustada jugabilidad, todo te lleva a aquellas maravillosas tardes embobado con el Mario 64, e incluso diría más, al Super Mario de la SNES...

Todo esto no hace más que confirmar una teoría: los gráficos no lo son todo. Ayudan, claro que si, pero desde luego yo es el aspecto en el que menos me importa perder.
Vamos a repasar mis últimos grandes juegos (los que más me han gustado) y sus gráficos correspondientes.
Intentaré hacerlo en orden cronológico inverso (toma ya!):

  • Mario Galaxy: Los gráficos están bien, sin duda, pero vamos, no es lo más importante.
  • Metroid Prime 3: Corruption: Buenos gráficos también, pero priman más el control y la historia.
  • Call of Duty 4: Los gráficos están bien, pero en mi patata-ordenador-para+jugar estaba a calidad baja y disfruté como un enano.
  • Halo 3: Un gran juego, pero más por su jugabilidad que por los gráficos, que a mi me decepcionaron un poco.
  • Zelda: The Phantom Hourglass: Gran juego, gráficos modestos (aunque para la NDS eran la leche)
  • Gears of War: Quizá la excepción. Buenos gráficos (marcaron un hito) y un gran juego. Todavía sigo matando Locust en colaborativo con mi hermano ;)
  • Crackdown: Un gran juego (aunque igual es manía mía) con unos gráficos cell shading que no son nada del otro mundo

Y ya paro...

Supongo que ya habréis pillado la idea, ¿verdad?


Zelda: The Phantom Hourglass

Zelda: The Phantom Hourglass Acaba de salir del horna la versión USA de la nueva aventura de Link para la Nintendo DS. La versión EUR esta prevista para el 16 de Octubre, pero, sorprendentemente, la versión USA ya trae el idioma castellano incluido (se han acordado de LATAM!). Aun no he podido jugar mucho (solo me he pasado 2 fortalezas ;)) pero parece español de España, o sea que no habrá que esperar 15 días más para poder meterle mano a fondo :)

PD: Argh! Porque tanta cosa junta... Entre la Wii, la NDS, el porrón de series, etc. no hay quien pare... Ah! Y no nos olvidemos de... como se dice... la vida real, que también quita algo de tiempo 8)

Ya podían venir las cosas más repartidas...


Halo 3: Impresiones

Versión corta:

Mola, si, pero no es para tanto

Long Play:

Halo 3El juego está bastante bien, es divertido, el doblaje es bueno, te echas unas risas, etc. pero no es para tanto. Nada que no hayamos visto con, por ejemplo, Gears of War.

Es cierto que tiene detalles buenos, como la historia (bastante cuidada), lo carismático que es el Jefe Maestro, etc. pero también tiene otras cosas claramente mejorables, como ese terrible jagging que aparece a menudo y te hace pensar si los de Bungie sabrán lo que es el anti-aliasing, o que no es muy largo... De todos modos, no lo vamos a condenar por eso, porque los gráficos no lo son todo (ni mucho menos) y más corto y con menos historia que el Gears of War es imposible, y aun así me gusto mucho :-)

Un juego muy recomendable, si, pero que ha caido en las garras del Hype, por lo que yo creo que siempre decepcionará un poquito...

Actualización (2007/010/08): Pero que final más descafeinado y soso. Ni que se les hubiese acabado la pasta y/o el dinero para hacer un final a la altura del juego... Se ve que Gears of War está sentando precendentes, tanto en historia (nula), duración (cortisima) y finales (cutres a más no poder).


Metroid: Que vicio

MetroidÚltimamente tengo un vicio al Metroid solo comparable a aquellos maravillosos tiempos de mi Super Nintendo + Super Metroid.

Que la Wii trague con juegos de la Gamecube es una cosa estupenda que te permite volver a disfrutar de grandes títulos que salieron para el cubo de nintendo como, en este caso que nos ocupa, el Metroid Prime.

Metroid LogoRecuerdo que cuando salió en su día no me acabara de convencer por su control... Que le vamos a hacer, era joven e inexperto, cualquiera se puede equivocar a esas edades... ;)

A ver si me paso el Metroid Prime y el Metroid Prime: Echoes antes de que salga el Metroid Prime 3: Corruption, que ese si que tiene una pinta estupenda...

Además, ahora la Wii empieza a coger carrerilla (porque hasta ahora la verdad la mayoria de los juegos eran bastante chorras) y van a salir cositas interesantes como el Mario Galaxy, el Resident Evil: Umbrella chronicles, etc...


Canal internet

Ya se ha estrenado el canal internet.

De hecho, estoy posteando desde la Wii ;-)
La verdad es que la interfaz está muy conseguida.
Es una caña poder leer el blog desde la tele.... Xd


Wiiiiiiiiiiiiii!

Al final la pillamos (mi hermano y yo) ayer, en El Corte Inglés de Vigo. Le puso cara de pena y se ve que funcionó ;-)
No pudimos coger nada más, pues no tenían ningún accesorio (ni mando, ni nuchaku, ni nada...) y juegos solo tenian 3 que no nos gustaban (tenían el Call of Duty 3, pero no es juego para inaugurar la consola).

Al final, en una tienda de aquí acababan de recibir un cargamento y conseguimos el Zelda ;-)

La caja ya es bonita, la pones en un instante y ya puedes empezar a jugar. Los menús son muy intuitivos y sencillos. La configuración también es muy fácil: me detecto la WiFi a la primera (y se puso a bajar dos actualizaciones, eso si).

El wiimando es la leche. Enseguida te haces a el, aunque la facilidad de manejo depende del juego más que del mando en si...
Lo que si sé es que va a ver muchas agujetas por su culpa (frikis y cachas... ahora si que vamos a dominar el mundo! XD)

El Wii Sports es muy divertido, aunque está enfocado a multijugador. pero si uno a uno es divertido, en cuanto pillemos el otro wiimando va a ser la leche... ;-)

El Zelda... Ahhhhh, que decir... Acabo de pasar el templo del bosque, la primera mazmorra (5 horas y 17 minutos, que se dice pronto), y tiene toda la pinta de convertirse en otro mito más (aunque en mi caso, haber jugado al ?kami antes creo que me está perjudicando... No se puede jugar a dos obras maestras tan seguido, que luego no parar de hacer comparaciones...)
El wiimando aquí es un poco más complicado de asimilar, y al principio cuesta más hacerse con el control, pero una vez superado eso ya te puedes dejar llevar por toda su magia (cuando lo ves vestidito de verde emociona y todo ;-))

Por ahora nada más, es cuestión de probarla con varios mandos, o con la siguiente victima (Red Steel) para ver como se desenvuelve, pero creo que esta 'NextGen War' ya tiene ganadora :-)


?kami

?kami
Titulo: ?kami
Desarrollador: Clover Studio
Distribudor: CAPCOM
Fecha Salida (Europa): Febrero 2007
Horas de Juego: +30
Calificación: Excelente (5/5)
 

Sinopsis:

Érase una vez, en un tierra muy lejana, existía una pequeña aldea llamada Kamiki. Cuenta la leyenda que una horrible bestia amenazó a sus habitantes, pero también cuenta que hubo un lobo que lo arriesgó todo con tal de protegerlos...

Detrás de este comienzo tan típico se esconde uno de los juegos más originales que he visto nunca.

Hacía tiempo que un juego no me atrapaba tanto, quizás desde el Zelda: The Wind Waker, pero en este caso creo que el ?kami incluso supera a la aventura acuática de Link (que el Triforce me perdone...)

?kami se basa en varias leyendas japonesas, y toda esa influencia oriental rezuma por todos los poros del juego.

Nosotros controlamos a Amaterasu, un lobo blanco que es la reencarnación del dios del Sol. Por si no lo habia comentado antes, ?kami es un Action RPG, es decir, un juego de rol que SIN turnos. para luchar tenemos las propias garras, 3 tipos de armas, con 5 diferentes en cada grupo y, lo más innovador, 'el Pincel Celestial'.

El Pincel Celestial es eso, un pincel con el que podremos pintar la escena de juego en la qe nos encontramos. Una vez 'congelado' el juego, según la técnica que usemos (un circulo, una raya, uno puntos, etc) sucederá una cosa diferente. Por ejemplo, si pintamos una raya sobre un enemigo, le haremos un corte.

Pero el Pincel Celestial es mucho más que un arma, y tiene muchas aplicaciones en el juego, por ejemplo, si dibujamos un círculo alrededor de un árbol, florecerá. Esto, que a simple vista no dice mucho, da mucha jugabilidad, al poder encender antorchas, guiar el agua, hacer que el viento mueva cosas, etc... todo a medida que vayamos aprendiendo nuevas 'técnicas celestiales'

La aventura, que desprende magia oriental y humor por todos los lados y a partes iguales, es muy extensa (a mi me duro 40 horas, sin hacer casi ninguna subtrama y sin coleccionar nada), y tiene muchas subtramas divertidas e interesantes, amen de los 'trozos de sol' para conseguir más energía o el típico item 'coleccionable' que esta repartido por todo el mapa.

El juego sale en Europa el 9 de Febrero (casi un año despues que en Japon) y merece la pena, y mucho. Yo no esperaba encontrarme con un juego asi en la PS2 a estas alturas, y me confirma que no hace falta un maquinón para hacer juegos divertidos (y por eso mismo va a arrasar la Wii, pero eso eso ya es otro post...)

Info:


Super Punch-Out!!

Iba a escribir sobre el Super Punch-Out!!, un juego de la SNES que me encanta y al cual he estado jugando gracias al Snes9xTYL, un emulador de SNES para la PSP, para matar los ratos muertos, ya que estaba sin internet.

También iba a comentaros que era bastante bueno, e iba a poneros unas fotos de los records y todo (de hecho las subí a flickr).

Pero todo eso fue antes de ver, por casualidad, este video en YouTube...


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